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PLAYMOBIL: SCOOBY-DOO! Abenteuer auf dem Friedhof - 70362

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Hilf Scooby-Doo, Fred und Daphne das geisterhafte Rätsel auf dem Friedhof zu lösen. Hier warten viele gruseligen Ereignisse auf dich wie der magische Sarg, der Figuren und Gegenstände verschwinden lässt.

Buhuuu! Komm mit auf den Friedhof und löse mit Scooby-Doo und seinen Freunden seltsame Phänomene. Denn hier spuckt es richtig! Während die drei damit beschäftigt sind, ein altes Grab zu untersuchen, springt ohne Vorwarnung ein Skelett aus dem Boden. (Zum Auslösen einfach die Kerze neben dem Grab drücken). Für mehr schaurigen Spielspaß leuchtet das Skelett auch im Dunkeln. Der geheimnisvolle Sarg lässt sein Inneres plötzlich verschwinden. Um Flüchtende oder Eindringlinge zu stoppen, dient der hängende Wasserspeier über dem Eingang. Sobald dieser als Hebel bedient wird, löst dieser Mechanismus die Steinplatten über der Eingangstür aus. Um den Geist aufzuspüren, dient euch die Geisterkarte. Diesen müsst ihr mit einem Netz fangen. Doch seid auf der Hut! Seine Freundlichkeit ist nur Fassade und dahinter steckt die Schurkin Alice May! Die beigefügten Sammelkarten lassen sich mit dem Sarg im Geisterhaus oder mit dem Lesegerät in der Mystery Machine (70361 und 70286 – jeweils separat erhältlich) beleuchtet und gelesen werden.

Weitere Informationen

Figuren: 1 Fred Jones, 1 Daphne Blake, 1 Geist von Alice May, 1 Skelett Tiere: 1 Hund ‘Scooby-Doo’, 3 Fledermäuse fliegend, 2 Fledermäuse hängend Zubehör: 1 Bodenplatte mit Baum, Pflanze und Wegsteinen, 1 Kathedrale mit 2 Steinplatten am Eingang und Gargoyle, 2 Grabsteine, 1 Grabplatte, 1 Grablicht, 1 Graberde mit Blumen, 1 Fangnetz, 1 magischer Sarg, 1 Schaufel, 1 Taschenlampe, 3 Donuts, 1 Tasche, 1 Geisterkarte, 1 Zylinder, 1 Hundehalsband, 1 Hundemarke, 1 Standfuß für Scooby-Doo, 1 zweiteiliger Rock, 1 Kragen, 1 Halsband, 2 Halterungen für hängende Fledermäuse

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Artikelnummer: 70362 Kategorie:
assistantEmpfohlen ab 5 Jahren
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile.

Beschreibung

Hilf Scooby-Doo, Fred und Daphne das geisterhafte Rätsel auf dem Friedhof zu lösen. Hier warten viele gruseligen Ereignisse auf dich wie der magische Sarg, der Figuren und Gegenstände verschwinden lässt.

Buhuuu! Komm mit auf den Friedhof und löse mit Scooby-Doo und seinen Freunden seltsame Phänomene. Denn hier spuckt es richtig! Während die drei damit beschäftigt sind, ein altes Grab zu untersuchen, springt ohne Vorwarnung ein Skelett aus dem Boden. (Zum Auslösen einfach die Kerze neben dem Grab drücken). Für mehr schaurigen Spielspaß leuchtet das Skelett auch im Dunkeln. Der geheimnisvolle Sarg lässt sein Inneres plötzlich verschwinden. Um Flüchtende oder Eindringlinge zu stoppen, dient der hängende Wasserspeier über dem Eingang. Sobald dieser als Hebel bedient wird, löst dieser Mechanismus die Steinplatten über der Eingangstür aus. Um den Geist aufzuspüren, dient euch die Geisterkarte. Diesen müsst ihr mit einem Netz fangen. Doch seid auf der Hut! Seine Freundlichkeit ist nur Fassade und dahinter steckt die Schurkin Alice May! Die beigefügten Sammelkarten lassen sich mit dem Sarg im Geisterhaus oder mit dem Lesegerät in der Mystery Machine (70361 und 70286 – jeweils separat erhältlich) beleuchtet und gelesen werden.

Weitere Informationen

Figuren: 1 Fred Jones, 1 Daphne Blake, 1 Geist von Alice May, 1 Skelett Tiere: 1 Hund ‘Scooby-Doo’, 3 Fledermäuse fliegend, 2 Fledermäuse hängend Zubehör: 1 Bodenplatte mit Baum, Pflanze und Wegsteinen, 1 Kathedrale mit 2 Steinplatten am Eingang und Gargoyle, 2 Grabsteine, 1 Grabplatte, 1 Grablicht, 1 Graberde mit Blumen, 1 Fangnetz, 1 magischer Sarg, 1 Schaufel, 1 Taschenlampe, 3 Donuts, 1 Tasche, 1 Geisterkarte, 1 Zylinder, 1 Hundehalsband, 1 Hundemarke, 1 Standfuß für Scooby-Doo, 1 zweiteiliger Rock, 1 Kragen, 1 Halsband, 2 Halterungen für hängende Fledermäuse

Länge 51.5 cm
Breite 28.4 cm
Höhe 12.4 cm
Gewicht 1.27 Kg

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